Totality
Вы также можете встречать старое предварительное рабочее название этой игры — Magagame. Это одно и то же.
Что это?
Командная игра. Каждая команда является государством с рядом министров, каждый из которых имеет некоторый набор возможных действий, и у каждой команды имеется 1 ноутбук, через которые команды вводят те действия, которыми решили воспользоваться. Команды располагаются по кругу. Команды могут взаимодействовать между собой как хотят, в т.ч. через специально оборудованное в центре место для общих встреч делегатов государств (ООН).
Игра проводилась на нескольких выездах ПМа:
Интерфейс одной из последних версий выглядел примерно вот так:
Команда (кто этим занимался)
Влад Волосников (основной разработчик и соавтор; сдал на нескольких дисциплинах на ПМе написанный им код игры)
Источники информации (если кто-то в будущем захочет возродить проект)
История создания
Первые наброски и предложения о проведении
Летом 2014 года сбили авиалайнер Boeing 777-200ER авиакомпании Malaysia Airlines, выполнявший плановый рейс MH17. Российские власти обвиняли в трагедии украинские власти, а те в свою очередь — российские. См. на РБК и можете загуглить.
Меня тогда удивляло/раздражало, как кто-то уверенно что-то заявлял, т.к. даже если установить, с чьей территории была выпущена ракета, может противник пробрался на твою территорию и сделал это, чтобы подставить (тяжело, конечно, но не невозможно, особенно когда воевали с одной из сторон типа повстанцы, а не 2 регулярные армии). Так что как будто без нормального расследования трагедии невозможно выявить, кто это совершил (да и даже нормальное расследование не гарантирует, что удастся выявить).
В общем, на этом фоне я решил написать игру, которая бы демонстрировала, что жизнь в действительности сложнее и запутаннее, чем может показаться на первый взгляд (см. 2 первых принципа здесь). Как-то я этим увлекся и стал продумывать, набрасывать правила летом 2014 года, пока был дома на каникулах.
02.02.2015 я предложил провести игру в чате оргов ФСЗ.
Иллюстрация
04.03.2015 (ср.) в связи с тем, что на Валенках'15 не удалось провести, предложил Жене Малютину (тогдашнему преду HR (одна из комиссий Профбюро)) провести на предстоящем весеннем выезде ПМа.
Иллюстрация
09.03.2015 состоялось собрание HR.
Иллюстрация
Видимо из-за организации Валенок'15 у меня не было времени на полноценное участие в собрании, но вообще я на нем видимо был.
Первый раунд
10.03.2015 на собрании HR мне дали зеленый свет на реализацию и я приступил к набору команды.
Иллюстрация
В тот же день создал чат.
Иллюстрация
И скинул свои наброски.
Иллюстрация
17.03.2015 первое собрание.
Иллюстрация
Собирались в комнате у Марины.
20.03.2015, 26.03.2015, 29.03.2015, 31.03.2015, 02.04.2015 были еще собрания.
Иллюстрация
03.04.2015 была готова первая редакция правил.
magagame_правила_.pdf
Иллюстрация
03-05.04.2015 на выезде «Царскiй ПМ-ПУ» мы впервые попробовали поиграть в игру.
Проводить игру нам помогали:
Женя Черноусов;
Давид Григорян.
Иллюстрации
Не повторяйте моих ошибок: не забывайте благодарить тех, кто делал дело вместе с вами
Как прошло:
участники офигели от правил :) Разбирали мы их наверное час-полтора;
из-за отсутствия проги игра проходила так: ход был примерно до 10-15 минут, а затем мы около получаса обрабатывали вручную результаты (только на один аспект игры у нас была небольшая прога)…
Могу по запросу предоставить результаты формы обратной связи, но там всего 5-6 ответов, поэтому не оч информативно. Еще там отмечали, что надо бы распределить роли между игроками команды, т.к. иначе играют лишь заинтересованные 2-3 человека, а остальные лишь соглашаются. Мне это не оч нравится, т.к.:
без привязки игру можно играть на любое количество игроков (а не по количеству министров);
мы не балансили министров и не хотелось бы высасывать это из пальца;
мне кажется, что на заинтересованность/незаинтересованность особо не влияет присвоили тебе какую-то формальную роль или нет.
Самое главное лично для меня в той первой попытке провести игру
Игра сразу же продемонстрировала то, что я изначально хотел показать (для чего я ее и начинал делать).
Т.к. игра была сложной и необычной, команды решили дать себе время и не трогать друг друга в первое время. Для этого они заключили все вместе договор:
Да-да, т.к. программы у нас не было, договоры заключались вручную. Вот расшифровка того, что там изложено:
«Договор о ненападении на 1 ход:
- нет ядерных ракет;
- нет биооружия (вирусы);
- нет сухопутных войск»
1 команда (подпись) || 2 команда (подпись) || 3 команда (подпись) || 4 команда (подпись) || 5 команда (подпись) || 6 команда (подпись)
Договор № 2, ход № 1.
Однако когда команды получили отчеты о том, что произошло по результатам первого хода, выяснилось, что одна из команд (они не знали какая) применила биооружие против другой команды (против какой знали, но я не помню).
Сразу же одна из команд выдвинулась в неформальные лидеры и стала активно пытаться раскрыть нападение и вероломное нарушение договора: были и общие встречи-обсуждения представителей всех команд в ООН, и отдельные встречи тет-а-тет, когда представители команды-расследователя по одному вызывали представителей других команд на «допросы».
Очевидно, что все отвечали, что не при делах.
В какой-то момент я наблюдал за представителем (мб даже капитаном) команды-расследователя Сашей Джиоевым, который после очередного безрезультатного «допроса» представителя(ей) другой команды остался в ООН (центральном круге стульев) один и, артистично задумчиво потирая подбородок, вслух сказал что-то вроде: «Но ведь кто-то же здесь @@здит…». Меня тогда в голос разорвало, т.к. я знал, что именно команда-расследователь и использовала биологическое оружие в нарушение договора :) Но т.к. никто из участников этого не знал, никто и не понял, с чего я посмеялся (если вообще заметили), и до конца игры команду-агрессора так и не вычислили :)
Только посмотрите на хитрый взгляд Саши Джиоева :) ( фото с Валенок'13)
А вот все заключенные в тот раз договоры :)
«Договор о взаимопомощи (военной) и о ненападении.»
3 команда (подпись) || 2 команда (подпись)
Договор № 1, ход № 1
«Договор о ненападении на 1 ход:
- нет ядерных ракет;
- нет биооружия (вирусы);
- нет сухопутных войск»
1 команда (подпись) || 2 команда (подпись) || 3 команда (подпись) || 4 команда (подпись) || 5 команда (подпись) || 6 команда (подпись)
Договор № 2, ход № 1.
«Договор о расторжении первого договора через 3 хода.»
2 команда (подпись) || 3 команда (подпись)
Договор № 3, ход № 2
«Договор между 3 и 4 странами о ненападении и взаимообороне на 2 хода.»
3 команда (подпись) || 4 команда (подпись)
Договор № 4, ход № 2
«5 и 6 команды заключают договор и обязуются:
1.1. Не нападать;
1.2. Не проводить диверсии;
1.3. Не проводить провокации друг против друга.
2. В случае военного нападения другая сторона обязуется оказывать военную и дипломатическую помощь союзникам.
3. Договор заключаем на 5 ходов с возможностью продления.»
6 команда (подпись) || 5 команда (подпись)
Договор № 5, ход № 2
«Договор об информировании использования ядерного оружия.
1. Не использовать ядерное оружие друг против друга.
2. Информировать об использовании ядерного оружия.
3. Пуск ПРО при ЯУ от 3, 4 команд.
На 5 ходов.»
6 команда (подпись) || 1 команда (подпись)
Договор № 6, ход № 2
«Договор между 2 и 6 командами на 2 хода.
1. Не нападать друг на друга (сброс бомб/сухопут).
2. Не заражать.
3. Взаимопомощь при нападении не более одной команды.»
2 команда (подпись) || 6 команда (подпись)
Договор № 7, ход № 2
«Договор между 2 и 6 командами о ненападении в течение 2 ходов.
1. Скид. бомбы.
2. Не заражать.
Взаимопомощь при нападении 1 команды, не более.»
6 команда (подпись) || 2 команда (подпись)
Договор № ???, ход № ???
«Договор между 2 и 5 командами о нападении на 4ю команду. 2 команда обязуется выплатить 2 млн. в следующий ход.»
2 команда (подпись) || 5 команда (подпись)
Договор № ???, ход № ???
«Договор. Команды 3 и 5:
а) помогают друг другу отражать сухопутные атаки и обороняться;
б) взаимоненападение.»
3 команда (подпись) || 5 команда (подпись)
Договор № ???, ход № ???
«Договор о ненападении и незаражении на 2 хода.»
1 команда (подпись) || 2 команда (подпись)
Договор № ???, ход № 2
«Договор. Министр обороны 3 команды помогает 4 команде. Министр обороны 4 команды помогает 3 команде.»
3 команда (подпись) || 4 команда (подпись)
Договор № ???, ход № ???
Да, писали на том, что под руку тогда подвернулось :)
Вам может показаться, что это вам что-то напоминает (см. Пираты Карибского моря: На краю света (2007) примерно с 1:34:25 до 1:35:03). Если так, то вам не показалось :)
05.04.2015 началась первая попытка написать прогу, чтобы автоматизировать процесс подведения результатов ходов команд.
Иллюстрация
18-19.07.2015 попытались приступить ко второму раунду, а Юра приступил ко второй попытке запрогать.
Иллюстрация
(не помню, почему Вова минусанулся, видимо не было больше желания и (или) возможности)
(и не помню, пользовались ли в итоге политфаковцы нашей игрой на своем выезде)
06.08.2015 таймаут в работе над игрой.
Иллюстрация
07.08.2015 стало известно, что попытки Юры запрогать не увенчались успехом.
Иллюстрации
Второй раунд
Конец августа — сентябрь 2015 я занимался своими последними перваками. Видимо как-то так получилось, что я рассказал им об этом проекте и Влад c Антоном заинтересовались разработкой проги.
28.09.2015 Влад и Антон присоединились к команде.
Иллюстрация
29.09.2015 процесс разработки пошел.
Иллюстрация
02.10.2015 разработка кипела.
Иллюстрация
Вот тот скрин из переписки:
Обсуждали еще переименование игры.
Иллюстрация
И масштаб аудитории.
Иллюстрация
04.10.2015 в процессе ребята столкивались с тяжелыми реалиями взаимоотношений заказчик-разработчик :)
Иллюстрация
09.10.2015 первое подобие результата разработки.
Иллюстрация
13.10.2015 уже что-то, чем можно пользоваться.
Иллюстрация
17.10.2015 создана группа и назначено собрание на 18.10.2015.
Иллюстрация
18.10.2015 в итоге видимо собрались у Толика.
Иллюстрация
29.10.2015 выезд приближался.
Иллюстрация
09.11.2015 на финишной прямой и запланировали собрания на 12.11.2015 и 16.11.2015 (кажется в этот день в итоге не собирались).
Иллюстрация
12.11.2015 собрались у меня, обсудили привлечение доп. людей для тестирования, запланировали следующий сбор.
Иллюстрация
13.11.2015 тестирование и неочевидные «фичи».
Иллюстрация
20.11.2015 готовились к предстоящему выезду.
Иллюстрация
И создали группу для тех, кто изъявил желание участвовать в тестировании.
Иллюстрация
Правда всё, что в ней было, умещается на одном скрине:
23.11.2015 еще собрание.
Иллюстрация
24.11.2015 собирались, тестировали.
Иллюстрация
26.11.2015 снова собирались.
Иллюстрация
27.11.2015 опубликованы обновленные правила и обзорное видео.
magagame_правила_2.pdf
Иллюстрация
27-29.11.2015 на выезде активистов ПМа «Школа магии» мы снова попробовали поиграть в игру, на этот раз уже с компами.
В этот раз проводить игру нам помогали:
Влад Попов (переделывал правила под магическую тематику выезда);
Глеб Максимов (был добавлен в чат, чтобы делать презентацию игры к выезду, но я не уверен, что он ее в итоге делал, но в проведении помогал (упомянут в посте с
благодраностями));
Женя Черноусов (вроде переделывал правила под магическую тематику выезда, но это не точно: в чат его добавили, но в итоговом посте с
благодраностями он не упомянут);
Некоторые активисты считают, что очень круто/важно/нужно/т.п. все мероприятия подводить под общую тематику более глобального мероприятия, в рамках которого они проводятся, поэтому выше перечислены люди, которые приводили правила игры в соответствие с тематикой выезда… я, как думаю ясно, не отношусь к числу таких активистов.
Иллюстрация
На этот раз мы просили взять удлинители и ноуты, а не карандаши :)
Могу по запросу предоставить результаты формы обратной связи.
Забавное воспоминание
На выезде участникам дали время ознакомиться с правилами. В это время мы готовили помещение к проведению игры. В какой-то момент мне понадобилось что-то взять из корпуса, и я сгонял туда. Было оч забавно, когда из-за того, что все смотрели обзорное видео, мой голос раздавался буквально из всех углов корпуса :) (прям вашу Магу и тут и там показывают)
А еще все, конечно, угарали с того, что обзорное видео на более 17 минут начинается со слов, что это краткое руководство :)
04.12.2015 прошло наше собрание по итогам второй попытки.
Иллюстрация
Третий раунд
16.05.2016 анонс нового раунда работы над проектом.
Иллюстрация
27.07.2016 работа над проектом.
Иллюстрация
31.07.2016 работа продолжалась.
Иллюстрация
09.08.2016 модернизация концепции.
Иллюстрация
12.08.2016 еще что-то от Антона и Влада.
Иллюстрация
Ссылка на файл от Антона.
Сейчас не перепроверял, но, скорее всего, я тогда был занят учебниками для кураторов.
03.09.2016 руководство проектом перешло к Владу и Антону.
Иллюстрация
07.09.2016 обновление состава, в т.ч. привлечение Васи.
Иллюстрация
13.09.2016 собрание.
Иллюстрация
16.09.2016 Влад создал новую группу.
Иллюстрация
20.09.2016 снова собрание.
Иллюстрация
22.09.2016 Влад подержал в курсе о промежуточных результатах.
Иллюстрация
15.10.2016 Влад обновил правила и назначил собрание.
Иллюстрация
17.10.2016 видимо в этот день было собрание.
Иллюстрация
05.11.2016 Влад подержал в курсе о промежуточном результате.
Иллюстрация
06.11.2016 Влад подержал в курсе, что в этот раз нам не придется приводить игру в соответствие с тематикой выезда. Мы порадовались :)
Иллюстрация
07.11.2016 Влад подержал в курсе о промежуточном результате.
Иллюстрация
16.11.2016 Влад скинул промежуточный результат.
Иллюстрация
21.11.2016 Вася взялся за правила.
Иллюстрация
23.11.2016 Влад допиливал игру, а мне пришлось уступить свое место.
Иллюстрация
24.11.2016 Влад и Вася закончили с правилами.
totality.pdf
Иллюстрация
И обсуждали как лучше формировать команды.
Иллюстрация
25.11.2016 экономист похвалил ребят и экономику, которую ребята смоделировали в игре.
Иллюстрация
25-27.11.2016 на выезде активистов ПМа «Шоколадная фабрика ПМ-ПУ» мы в очередной раз попробовали поиграть в игру.
Иллюстрация
Могу по запросу предоставить результаты формы обратной связи.
28.11.2016 Влад подвел итоги.
Иллюстрация
Новые идеи
09.12.2016 Влад предложил идею новой игры.
Иллюстрация
Кажется Влад тогда придумал что-то вроде Кворума.
Четвертый раунд: Влада не отпускало
05.02.2017 Влад сообщил, что обновил и модернизировал прогу.
Иллюстрация
09.10.2017 еще улучшения от Влада.
Иллюстрация
10-11.10.2017 и еще и сбор на тест (в ДР ПМа кстати :) ).
Иллюстрация
На этом всё :)